Казахстанец создал онлайн-платформу для реабилитации после инсульта

Проект под названием Flextion AI призван вернуть человеку не только способность восстановиться физически, но и вернуть мотивацию. О том, как личная история переросла в технологический стартап, автор разработки, ассистент-профессор кафедры биологии Nazarbayev University Александр Пак рассказал автору ИА «NewTimes.kz».

Фото: pexels
Фото: pexels

— Как появилась идея создания разработки?

— Она основана на личном опыте. Когда ты видишь, как человек проходит реабилитацию после инсульта, понимаешь, насколько это тяжелый и в каком-то смысле одинокий процесс.

После инсульта люди часто замыкаются в себе. Им сложно не только физически, но и психологически — пропадает желание что-либо делать, общаться, возвращаться к привычной жизни.

В какой-то момент становится понятно: даже если есть упражнения, врачи — этого недостаточно, если у человека нет внутреннего желания.

Так появилась идея попробовать изменить подход к реабилитации. Обычно реабилитация обычно воспринимается как набор физических упражнений, но на практике это более широкое понятие. Если человек не хочет заниматься, результата не будет.

— Как ваш проект помогает решить эту задачу?

— Мы сделали процесс реабилитации более интерактивным: убрали ощущение «процедуры» и заменили его на формат взаимодействия.

Платформа работает через обычную камеру, специальное оборудование не нужно. Упражнения встроены в игровые сценарии. Человек не просто повторяет движения, а вовлекается в процесс. Плюс есть обратная связь.

Система реагирует на действия, подсказывает, поддерживает. Это простые вещи, но они работают — появляется ощущение, что ты не один в этом процессе.

— Вы планируете усилить этот эффект за счет искусственного интеллекта?

— Да, это одно из ключевых направлений. Сейчас обратная связь в системе уже есть, но в дальнейшем мы хотим сделать ее более «живой» — это полноценный AI-ассистент, который будет сопровождать пациента во время занятий.

Он сможет реагировать на поведение человека, поддерживать его, вовлекать в процесс, по сути, становиться частью программы реабилитации.

Для людей, которые находятся в изоляции, это может быть критически важным. Иногда именно такого взаимодействия не хватает, чтобы продолжать процесс восстановления.

— Насколько такие решения доказаны с точки зрения медицины?

— Если говорить в целом, виртуальная реабилитация как подход уже имеет свое научное подтверждение. Достаточно исследований, которые показывают ее эффективность.

Мы, в свою очередь, провели пилотные испытания нашей платформы и получили хороший отклик как от пациентов, так и от врачей. Отдельно тестировали модуль диагностики. Сравнивали оценку моторики, которую дает врач с тем, как это делает система.

Результаты оказались сопоставимыми — увидели хорошее совпадение. Сейчас наша задача — провести более глубокие клинические исследования именно по эффективности восстановления. Мы работаем в Казахстане и в США.

У нас есть потребность в интеграции с клиниками. У многих медучреждений нет доступа к подобным технологиям из-за стоимости, и в этом плане мы можем предложить более доступное решение.

— Как гранты помогают молодым ученым реализовать свои идеи?

— Гранты — это хороший инструмент, они помогают на старте собрать команду и запустить исследования. Но важна не только финансовая поддержка, а сама среда. Нужна система, которая позволяет пробовать, ошибаться, менять направление. Не ради отчетов, а для реальной работы.

Только в таких условиях появляются проекты, которые потом могут вырасти в технологии. Важна возможность работать без избыточного давления.

В науке не всегда бывает гарантированный результат. Это всегда работа с неопределенностью. Нельзя заранее сказать, какой проект «выстрелит», а какой нет. Это и есть определенный вызов.

Часто ожидается, что если проект получил финансирование, он обязательно должен быстро принести результат. Так не работает ни одна научная система. В мире поддерживают много идей, понимая, что успех — это скорее исключение, чем правило.

Что думаете об этом?
Нравится 0
Мне все равно 0
Забавно 0
Сочувствую 0
Возмутительно 0